Архивное прохождение игры, записанное на этот раз с одноигрового картриджа Remarks, на котором обложка взята с оригинала. На самом же картридже копирайты сохранены в полной мере, однако вновь версия на японском языке. И тем более играл уже с другой приставки - Entertainment Computer System, с помощью переходника. Как и в прошлый раз, прохожу игру на лучшую концовку, собирая все куски карты. DuckTales 2 — видеоигра в жанре платформера, выпущенная в 1993 году компанией Capcom для платформ NES и Game Boy, продолжение игры Duck Tales и по мотивам одноимённого мультсериала. Игра рассказывает историю Скруджа Макдака, который после нахождения обрывка карты отправляется на поиски сокровищ своего прапрапрадеда. Игра представляет собой платформер, в котором игрок управляет Скруджем Макдаком. Скрудж перемещается по уровням, ликвидирует врагов с помощью прыжка на трости и собирает драгоценности, дающие дополнительные очки. Если Скрудж соприкасается с врагами, то у него отнимается одна единица энергии, и он на некоторое время становится неуязвимым. Если количество единиц энергии становится равным нулю, то отнимается одна жизнь. Если количество жизней становится равным нулю, то игра завершается и игрок переходит к заглавному экрану. По мере прохождения игры Винт Разболтайло даёт Скруджу 3 модификации его трости, позволяющие проходить в ранее недоступные места, — возможность разбивать кирпичи прыжком, ударом и перетаскивать тяжёлые предметы. В начале игры игрок выбирает один из пяти уровней. В конце каждого уровня игрок сражается с боссом, после сражения с которым, получает один из пяти артефактов. Между уровнями можно посетить магазин, в котором на полученные при прохождении уровней деньги можно приобрести различные полезные предметы: торт для восполнения очков жизней, сейф для сохранения денег при потере жизни, дополнительная жизнь, дополнительное продолжение, а также дополнительные очки жизни. На каждом уровне спрятан кусок карты. Если игрок сумеет найти пять фрагментов (и купит ещё один в игровом магазине), то Скрудж соберёт древнюю карту, после чего на игровой карте появится секретный уровень — подземелье замка в Шотландии, после прохождения которого игрок получает древний артефакт — рубин с изображением Фергуса, прапрапрадеда Скруджа, который будет показан в конце игры. Если игрок не сможет найти все куски карты и получить этот артефакт, то Скрудж в конце игры скажет, что он не смог найти сокровище. Также есть и третья концовка: если закончить игру с $0, то рубин МакДаков достаётся Флинтхарду. Игрок волен проходить уровни в любом порядке, однако существует оптимальная последовательность прохождения, позволяющая разблокировать с помощью полученных ранее модификаций трости недоступные области.
Hide player controls
Hide resume playing