В этом уроке мы рассмотрим как анимировать персонажа в программе Cascadeur при помощи AutoPosing Tool и последующей доработкой в Point Controller mode. Разберем инструменты Ghost и Ballistic trajectory, которые помогут добиться большей реалистичности. Курс по реалистичной графике RedShift Будущее это не сложно: 👈🏻 Телеграмм с контентом: Телеграмм чат с любыми вопросами:
Hide player controls
Hide resume playing