Myvideo

Guest

Login

Освещение сцены одним источником | Свет в blender 3

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

Создали модель и пора переходить к рендеру чтобы скорее показать её друзьям? Сначала нужно осветить эту модель так, чтобы она не казалась плоской картинкой. Как это сделать? Разберем в этом видео самую простую схему освещения сцены в Blender 3 с помощью всего одного источника света. ЗЫ. Для тех, кто пишет про HDRI и прочие прелести современного 3D мира... В видео нет ни слова о том, что данный метод освещения сцены единственный и неоспоримо лишь он верен. В ролике показан лишь один из способов простого освещения сцены. Если у вас широкие познания в области нод, шейдеров, теории света, квантовой физики и всего тому подобного - да ради Бога, пользуйтесь на здоровье) Не понимаю, при чем здесь данный ролик) ЗЫЫ. Простите, накипело, не мог не высказаться, прочитав и удалив комментарий одного очень мудрого, но довольно грубого в общении гражданина. Поддержи канал на Boosty: Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - Группа ВК: https:/

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later