English subtitles are available under the “CC“ menu. The Kamiya Chronicles continues, as we now dive in our 5th chapter, during the very beginnings of PlatinumGames and the making of one of the studio's flagship titles: Bayonetta. Hideki Kamiya looks back at the series' beginnings and how he directed Bayonetta as an update to his creation of action games. 今回の第五回では、いよいよプラチナゲームズの成り行きに直入し、その看板タイトルの一つである『ベヨネッタ』の生まれた背景についてディレクターの神谷さんに語っていただきました。 シリーズの成り行き、自分のアクションゲームのアップデートとして作り上げた「ベヨ」について振り返っていただきました。 Kamiya Chronicles: - Part One: First Steps | 第一回: 最初の一歩 - - Part Two: Speak of the Devil | 第二回: 悪魔のささやき - - Part Three: No Average Joe | 第三回: 偉大なるジョー - - Part Four: The Brush Up of Okami | 第四回: 大神の筆起
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