Часть 2 Алгоритм последовательности состояний “Тёмной Материи“ (то что мы называем Нейронные Связи). БиоЛогическое Программирование. Чем отличаются Обычные Образы - БЫТОВЫЕ Пример: “СТУЛ“ расшифровка: Сидение (для). Тела. Удобное. Личности. “СЕСТЬ“: Способность. Естественно. Согнуть. Тело. “ВИЛКА“: Вспомогательный. Инструмент. Личности. Колющий. Аналог. От более сложных Пример: Модальность, Фрейм, Паттерн. Отличие в - “Количестве Состояний - ПОНЯТИЙ, присваиваемых Одной Букве. Их может быть сотни, а то и тысячи определений. На различных языках более сложного уровня “Языки Высокого Уровня“ (программирования ДНК) ДНК расшифровка: Данные. Неподдающиеся. Копированию Клонированию Коррекции... Коды... Кластеры Комбинаторика Константы Квантовый компьютер Космос (квантовый коагулянт) Киматика звука. “ДНК“ расшифровка: Данные. Наследуемые. Клеткой. - (ТОЛЬКО КЛЕТКОЙ). “ОБРАЗ“ расшифровка: Объект... описание осоЗ
Hide player controls
Hide resume playing