На этом воркшопе рассмотрю Мармосет как быстрый и удобный инструмент для превиза и финального рендера ваших работ в связке с Zbrush. - Общий обзор пакета, краткий экскурс в историю. - Преимущества рилтайм рендера перед продакшн рендером, сильные и слабые стороны. - Нужные закладки в настройках рендера и камеры. - Настройка света - HDR vs. custom light sources - Материалы и текстуры (полипейнт) - Хак материалов для выразительности презентации. - Добавление детализации и четкости - Оптимизация рендера для скорости - Короткое демо на примере одной из своих моделей. Пишите вопросы в комменты сюда, или в дискорд в раздел Stream-chat
Hide player controls
Hide resume playing