Zbrush là một công cụ mạnh mẽ để chỉnh sửa file scan và tạo ra những tác phẩm sống động. Đầu tiên, nhập file scan vào Zbrush và sử dụng công cụ Decimation Master để giảm kích thước và đơn giản hóa mô hình. Sau đó, sử dụng công cụ Dynamesh để tạo ra một lưới mạng thống nhất và dễ dàng chỉnh sửa. Sử dụng công cụ Sculpt để thay đổi hình dạng, cân đối và tạo chi tiết cho mô hình. Tiếp theo, sử dụng công cụ Projection để đồng bộ hóa chi tiết từ mô hình scan gốc vào mô hình chỉ
Hide player controls
Hide resume playing