Игровой процесс По своему стилю игра идентична играм серии Dark Souls: игроку дается огромная локация для исследований, где встречаются самые разнообразные противники. Единственной возможностью сохранений являются места для медитации, где можно восстановить здоровье и пополнить запас аптечек. После каждой медитации все ранее убитые враги возродятся вновь. По мере развития сюжету Кэлу будут противостоять все более грозные враги: от представителей местной флоры и отрядов штурмовиков до элитных имперских гвардейцев и инквизиторов. Чтобы выжить в опасном мире, нужно продумывать тактику боя и учиться на собственных ошибках, к чему активно будет подталкивать механика игры - за убийство врагов игрок будет получать очки опыта, которые теряются в случае гибели. Если игрок не доберется до места своей смерти и не восстановит утерянные очки, то они аннулируются навсегда. Продвижение по сюжету необходимо для получения способностей, которые значительно облегчают бой с особо опасными противниками.
Hide player controls
Hide resume playing