Реалистичность 3d моделей обеспечивается не только соблюдением пропорций, но и правильным выбором материала, то есть поверхности, которая отражает свет: стекло ведет себя одним образом, пластик совершенно по-другому. О том, как придавать 3d моделям соответствующий рельеф и правильно настраивать отражение света вы узнаете, посмотрев наше сегодняшнее видео (ноды BumpMap, Blinn, FastNoise). “Все видео по работе с Fusion: Все видео по работе с DaVinci Resolve:
Hide player controls
Hide resume playing