В данном уроке разберемся с вопросом оптимизации моделей в редакторе в Blender. Данная процедура особенно актуальна, когда вы импортируете модели, сделанные в других программах или полученные в результате конвертации из одного формата в другой. В этом случае очень часто появляется множество лишних вершин и полигонов, что увеличивает вес 3D модели и затрудняет наложение текстур. Обучение будет проходить на живом примере одного из клиентов нашего сервиса Site3D Configurator (), с помощью которого можно легко встраивать 3D модели внутри сайтов или по ссылке на просмотр. Подробная инструкция по пользованию сервисом –
Hide player controls
Hide resume playing