Myvideo

Guest

Login

Разработка игр (Урок 29 - Ambient occlusion АО в Blender, Gimp и Unity 5 новая версия урока )

Uploaded By: Myvideo
26 views
0
0 votes
0

Это новая версия урока по данной теме, где Вы узнаете о том, как запекать текстуру ambient occlusion (AO) для использования в Unity 5, а также как реализовать подобное затенение в реальном времени при помощи пост-эффекта. Основная часть работы будет выполняться в Blender, а корректировка в Gimp. Пре-альфа демо SINISTRY SILINIUM: Ролик с игровым процессом SINISTRY SILINIUM: Мой Cubium Dreams в STEAM: Мои эксперименты в Google Play: Сайт SINISTRY SILINIUM:

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later