Джереми рассказывает о том как подключать кнопки к Arduino, зачем нужен breadboard, как использовать широтно-импульсную модуляцию сигналов (ШИМ или PWM) и о том как создавать собственные функции в среде программирования Arduino Продолжение: Скетч для Arduino: Список деталей: 1. Arduino Uno:
Hide player controls
Hide resume playing