Функция “Нож“ (Knife) в Blender 3D является одним из инструментов моделирования, позволяющим создавать и редактировать геометрию объектов. Она имеет несколько полезных применений: 1. Деление ребер и поверхностей: Функция “Нож“ позволяет разделить ребра и поверхности на сегменты, делая моделирование более гибким. Вы можете создавать дополнительные детали, резать и складывать геометрию для достижения нужных форм и форматов. 2. Создание новых ребер: Функция “Нож“ позволяет создавать новые ребра на поверхности объекта. Вы можете рисовать новые ребра между существующими вершинами для создания дополнительной детализации и улучшения геометрии. Это лишь некоторые примеры использования функции “Нож“ в Blender 3D. Она является мощным инструментом для создания и редактирования геометрии объектов, и может быть использована для достижения различных целей в процессе моделирования.
Hide player controls
Hide resume playing