Myvideo

Guest

Login

С++ и блюпринты в UE5, часть #08. Создаём Instanced Static Mesh в С++

Uploaded By: Myvideo
6 views
0
0 votes
0

Часть #08. Создаём Instanced Static Mesh в С (С и блюпринты в Unreal Engine 5, курс ) 00:00:00 - Создаём Instanced Static Mesh в С 00:01:00 - Как работает функция Create Instances 00:03:17 - Чем Instanced Static Mesh Component (ISM) отличается от Static Mesh 00:06:57 - Чем отличается создание ISM в блюпринтах и С 00:09:31 - Добавим метод С Make_Instances() 00:12:27 - Ищем функцию для создания материала 00:15:00 - Создадим материал в С 00:19:58 - Вызываем функцию Make_Instances() в блюпринте 00:22:07 - Добавим цвет в материал 00:25:05 - Как правильно надо создавать компоненты блюпринта 00:28:27 - Как работает Construction Script нашего стенда 00:31:44 - Добавим контейнер компонентов 00:33:12 - Исправим код класса UDemo_Display_Components по кодстайлу 00:35:37 - Добавим компонент Demo_Display_Components в блюпринт 00:35:59 - Выясняем, где лучше разместить указатели на создаваемые компоненты 00:38:23 - Добавим указатель The_ISM_Main 00:41:15 - Заменим член данных блюпринта ISM_Main на The_ISM_Main из С 00:42:40 - Перенесём указатель The_ISM_Main в другой класс 00:44:06 - Заменим The_ISM_Main в блюпринте 00:46:18 - Ищем функцию для создания ISM в коде С 00:48:32 - Создаём в конструкторе компонент функцией CreateDefaultSubobject() 00:53:19 - Перенесём метод Make_Instances() из одного класса в другой 57:24 - Настроим в С созданный компонент The_ISM_Main 01:06:01 - Применим созданный в С The_ISM_Main в блюпринте 01:07:38 - Передадим индекс материала в С 01:09:40 - : пишем код

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later