Myvideo

Guest

Login

3 Деревянная бочка Remastered - запекание и текстурирование

Uploaded By: Myvideo
167 views
0
0 votes
0

В этот раз мы сделаем правильный экспорт из ZBrush в Blender 3D, потом сделаем UV развертку в Блендере. После чего отправимся в Marmoset Toolbag 3 и запечем Normal Map и Ambient Occlusion. Дальше наш путь будет лежать в Substance Painter, где мы допечем оставшиеся карты и сделаем два стилизованных материала: металл и дерево. Приятного просмотра.

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later