У многих команд есть проблема, что часто не успевают вовремя подготовить релиз. Но что стало тому причиной? Как в таком случае быть? Обязательно ли сразу просить сдвинуть сроки? На докладе я расскажу: как мы учились работать с оценкой задач; что такое время и как его правильно использовать; где искать узкие места; на чём можно сэкономить; постоянно не успеваем — это норма или не грамотное планирование; почему так важно оптимально использовать время на каждом шаге подготовки релиза; что такое эффективность и какие метрики измерения для неё есть. В конце доклад будет представлен экстренный чек-лист, который можно использовать в своей работе, когда появились проблемы со сроками. Также по нему можно будет проверить на эффективность ваш текущий план.
Hide player controls
Hide resume playing