Téléchargez les fichiers de cet atelier ici : • - Chapitres - • 01:06 Préparation du personnage 3D 02:53 Modélisation du socle avec Meshboolean 04:11 Intégration du socle avec Element 3D 06:39 Ajout du personnage et de la lumière volumétrique 10:05 Setup des lumières de la scène 12:15 Hologramme: Aspect du personnage 17:11 Hologramme: Effets de balayages en volume 21:07 Hologramme: Projection des rayons de lumières en particules 22:50 Background et compositing final • - Sources - • Stardust : OBJ Sequence Exporter : Modèle 3D : Meshboolean : NitroBoxTool : Deep Glow :
Hide player controls
Hide resume playing