«Красиво – это по Безье» Продолжаем говорить про математику в разных IT-областях. На этот раз отправимся создавать игры Гость выпуска Григорий Алексанин, директор Института математики и компьютерных технологий В этом выпуске 📌как оценить, попал ли игрок пальцем в летящий сундучок 📌как математика помогает написать свой движок 📌почему любая игра – это математическая модель Запоминаем на будущее 📌Полигон 📌Сплайн 📌Триангуляция Делоне 📌Кривые Безье 📌Алгоритм де Кастельжо 📌Чем дальше в лес, тем больше математики _______________________________________ - Об образовательных IT-программах ДВФУ читай здесь: - Чат абитуриентов бакалавриата и специалитета в айти: HODJ8_UXzmxkNDE6 - Чат абитуриентов магистратуры: M-0dGfOs55llNDcy
Hide player controls
Hide resume playing