Myvideo

Guest

Login

Два способа создания цепочек в 3ds Max урок 3DHamster

Uploaded By: Myvideo
3 views
0
0 votes
0

🔗 Любители 3D-моделирования, сегодня мы расскажем вам о двух способах создания цепочек в 3ds Max! Способ №1— с помощью инструмента Tube Благодаря ему мы легко можем сформировать основу для наших цепочек. После конвертирования в Editable Poly получаем возможность задать форму каждого звена отдельно. После этого, мы можем размножить сегменты двумя способами: либо через инстансы, либо через Clone. Чтобы добавить больше плавности, можем воспользоваться модификаторами или NURMS. Способ №2 — использование эллипса Начинаем с создания эллипса и задаем ему параметры сечения и размеры. После этого, с помощью Clone, копируем и поворачиваем его на 90 градусов. И для реалистичности наших цепочек, применяем модификатор Path Deform, чтобы сгибать и закручивать их по пути. Совершенствуйте свои навыки 3D визуализации и воплощайте ваши идеи в жизнь! ✨ ▶ Подпишитесь на наш YouTube-канал и получайте еще больше полезной информации и уроков от 3DHamster! Автор урока: Ирина Красун

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later