Наши курсы: Больше контента в нашем паблике: или телеграм-канале: Вчера Epic Games сбросили настоящую атомную бомбу — Unreal Engine 5. Некоторые нововведения настолько революционны, что в них трудно поверить. Мы попросили Александра Балакшина, бывшего ведущего геймплей-программиста Rainbow Six Siege, работавшего над несколькими консольными шутерами, поделиться мыслями о движке и о том, как он сможет повлиять на игры и проце
Hide player controls
Hide resume playing