Финальный ролик в саге о ppi. Рассмотрим все аспекты апскейлинга и отображения контента на неродных для экранов разрешениях, какие артефакты возникают, какие алгоритмы существуют, обратим внимание на участие нейросетей и машинного обучения в этом вопросе, в частности Nvidia DLSS. Содержание: 00:00 Старт и постановка проблемы 01:52 Причины мыла неродного разрешения: билинейная интерполяция и метод ближайшего соседа 02:35 Интерполяция 03:23 Артефакты обычных способов апскейла 04:15 Nvidia и нежелание добавлять адекватные методы апскейла 04:43 Игры на неродных разрешениях на 1440p мониторе 04:43 1440p на 1440p vs 1080p на 1440p 05:30 1440p на 1440p vs 720p на 1440p 06:17 1440p на 1440p vs 1080p на 1440p vs 720p на 1440p 07:15 Апскейл не на видеокарте, а на мониторе 07:35 Игра без апскейла 1080p on 1440p 720p on 1440p no scaling с полосами 08:47 Почему иногда нельзя выбрать апскейл на дисплее 10:07 Почему сейчас качественный апскейл это угроза производителям видеокарт 11:00 RTX DLSS введение 11:28 AI Ups, AI Up
Hide player controls
Hide resume playing