00:00 – начинаем 00:28 – быстро собираем простую маску 03:00 – обновление инструкций 03:55 – Scene Render Pass 05:32 – Применяем пресет ко всем объектам на сцене 07:00 – Добавляем Shader искажение ко всем объектам на сцене 07:12 – Новые патчи в библиотеке 10:10 – Немного теории 12:25 – Shader Render Pass и Delay Frame 15:00 – Разбираемся в общей логике передаваемых и принимаемых сигналов 17:47 – Делаем лютую дичь 19:11 – Фотобокс. Разбираемся в логике создания СТОП-КАДРА 27:40 – задержка стоп кадра по времени при записи видео 29:00 – Судаем второй стоп кадр 31:07 – первый тап – 1 кадр, второй там -2 кадр, 3 тап – сброс 33:13 – нажимаем на рамку/ делаем кадр, сброс по долгому нажатию 35:00 – цветовые настройки для каждого стоп кадра доп. анимация 38:00 – обновлённый Option Picker 39:16 – что нового в библиотеке 40:24 –доп. настройки для Blender 41:40 –дополнение для фотошопа
Hide player controls
Hide resume playing