В этом уроке автор покажет нам, как сделать разбивающийся бокал. Моделировать бокал мы будем в 3D Max, а создавать эффект разбиения мы будем в программе RealFlow 5. В заключительной части урока мы создадим и настроим сцену и камеру в 3D Max, а затем сделаем рендер сиквенции. Дополнительные видео-уроки по: - RealFlow - - 3D Max -
Hide player controls
Hide resume playing