Подробнее в видеоуроке: 00:00-02:19 - добавление в AR проект второй метки. Перемещение меток в пространстве виртуальной сцены. 02:20-04:09 - свойства безмаркерной метки. 04:10-08:47 - требования к изображениям, которые используются в качестве безмаркерных меток. Анализ безмаркерных меток. 08:48-12:30 - свойство “Физический размер“ безмаркерной метки. Интересные, полезные и практичные материалы по разработке проектов дополненной и виртуальной реальности в конструкторе EV Toolbox: Для быстрого и удобного старта в разработке обучающих AR/VR проектов предлагаем вам пройти обучение на базовых БЕСПЛАТНЫХ онлайн курсах. С программой обучения можно ознакомиться здесь: #!/ta... Мы в ВКонтакте: Наш канал в Телеграме: Задать вопросы по работе в конструкторе EV Toolbox можно в группе в Телеграме: Скачать триальную (пробную) версию констр
Hide player controls
Hide resume playing