После битвы (и победы) над могучей черной драконицей, стоившей жизни Золотой Луне, маг, гладиатор, жрица и воровка возвращают утерянные Скрижали Мишакаль, и та смогла, наконец-то, поведать нашим героям, что некая тьма сковывает ее и ее супруга, а также остальных богов, не давая вмешиваться в происходящие события. Она просит их разобраться в произошедшем и предлагает перенестись в такое место, откуда они смогут продолжить странствие между мирами. Герои с печалью в сердце прощаются с безутешным Речным Ветром, которому предстоит выбраться из Зак Сарота и сплотить смертных в борьбе против драконидов, и покидают Кринн. Они перемещаются в мирное место под названием Средний Сад, где едва не остаются навсегда, там же находят дом могучего волшебника-мироходца, а внутри него – портал, который по неосмотрительности активируют и который перекидывает их в жуткое место с алым небом, озаряемым всполохами красных молний и обрушивающимися на поверхность огненными шарами. Они успешно захватывают пленника – мелкого свинообразного демона, который охранял этот портал, допрашивают его и узнают, что они попали в Баатор, а это его первый уровень, Авернус. Что правит всем здесь архидьявол Бел, они готовятся к вторжению (очередному) и что где-то внизу, за горами и в пещерах ниже по течению Кровавой Реки, проживает некая ведьма, которая, возможно, могла бы им помочь. Герои цепляются за эту возможность и пускаются в путь сквозь ад. Давайте посмотрим вместе, как они справятся с этой прогулочкой.
Hide player controls
Hide resume playing