Секретные техники моделирования в Cinema 4D / Часть 2. Secret techniques of polygonal modeling. Part 2/ Cinema 4D Избранный контент на Boosty: ArtStation: PATREON: Мой блог: My store (CGTrader): 00:00 О чем? 00:18 Сцена C4D 00:40 Работа з примитивами 01:30 Совмещения сеток примитивов 03:10 Генератор Boole и его настройки 05:00 Генератор Symmetry и его настройки 06:28 Исправляем “Звезды“ 08:05 Используем Plane Cut и снэппинг 09:20 Используем Poly Pen ее режимы 10:00 Оптимизация точек (Optimіze) 10:40 Поддерживающие ребра и работа Slide 12:00 Subdivision Surface 13:00 Правка сетки модели 17:10 Тег Phong 18:28 Проэкция объекта на объект 20:10 Проэкция с Shrink Wrap 22:00 Сглаживание с помощью Brush 23:20 Loop Selection 23:35 Вну
Hide player controls
Hide resume playing