Продолжаю делать консольный вариант игры Тетрис на языке С с использованием ООП. Видео из жанра “Как я пишу код в реальности“. Добавил в игру двумерный вектор, который будет содержать сложенные фигуры. Реализовал управление фигурой и её падение.
Hide player controls
Hide resume playing