Все ноды: В этом видео я покажу процесс создания материалов в программе Blender 4.0. Шаг за шагом мы исследуем основные концепции, такие как шейдинг и работа с текстурными нодами, включая mix, color ramp, math, image texture и другие. Я разберу основные шейдеры и покажу, как они помогают создать разнообразные материалы, от металла до стекла и пластика. Далее я расскажу про рабочее пространство Shading, где подробно изучаем настройку нод и создание сложных, интересных материалов. И самое интересное: я покажу, как создавать собственные текстуры с помощью раздела Texture Paint, используя рисование и творческий подход для добавления деталей и характера создаваемым объектам. Тайминги: 00:00 В этом видео 00:12 Интро 01:04 Шейдинг 01:23 Настройка материала 05:08 Использование нескольких материалов 06:26 Текстурные ноды 16:56 Рисование текстур 20:00 Итог Мои соцсети: Нельзяграм: @ Канал в телеграм: ВКонтанкте: E-Mail: dgryzlov-art@ Поддержать канал:
Hide player controls
Hide resume playing