Montezuma s Revenge (1984-05-30)(Parker Brothers)(US)(proto)[t].xex От “Montezuma s Revenge (1984-05-30)(Parker Brothers)(US)(proto)[h].xex“ отличается 1 байтом по адресу $AA83, что увеличивает количество жизней до 240. Скачать для Эмулятора Atari800Win Установка Эмулятора Всего задумано 9 уровней сложности - чем выше, тем больше этажей погружено во тьму. Только этапы с 1 по 4 различные, оставшиеся же, по своей конфигурации, повторяют 4-й уровень. По мере прохождения наблюдаются некоторые изменения в самой пирамиде, так что приходится разрабатывать новые стратегии и маршруты. Некоторые пути блокируются или наоборот открываются за счёт глухих стен или лестниц Добавляются враги и препятствия Предметы появляются в других местах Больше тёмных комнат и меньше факелов. На первом уровне 1 факел, на остальных по два. На 9 уровне вся пирамида во тьме, а факелов нет Враги перестают исчезать после убийства Джо В народе же, в старые добрые 80-е, ходило множество легенд, связанных с прохождением этой игры. Были версии о тайной комнате, о комнате с цветком, о возвращении в исходное место после посещения бога индейцев и т.д. Действительность оказалась очень прозаична и даже обидна. Все, кроме одной из «пограничных» комнат (те, что по бокам пирамиды) заканчиваются кирпичными стенами - одна в левой нижней части имеет огневую яму без моста, а другой конец открыт. Эта комната находится на каждом уровне, кроме # 2 (левая сторона пирамиды не доступна на этом уровне). Есть ли способ добраться до него? Это глюк, секретный ход или просто результат небрежного программирования? Но тем не менее, даже сейчас иногда тянет погулять мрачным подземельем Монтезумы, невзирая на то что игра не имеет прохождения. У многих из нас в этом подземелье скрывается наша молодость, поэтому побродить по лабиринту – одна из возможностей снова, хотя бы ненадолго, оказаться в самом счастливом периоде своей жизни.
Hide player controls
Hide resume playing