Программирование приложений и игр. Содержание: 1. Переменные (2:30) 2. Условия (14:55) 3. Циклы (18:40) 4. Графика (26:45) 5. Подпрограммы (33:50) 6. Массивы (44:50) 7. Игра “Сапёр“ (53:35) 8. Paint (59:45) 9. Тип “запись“ (1:02:05) 10. Игра “Doodle Jump“ (1:04:20) 11. Игра “Arkanoid“ (1:10:15) 12. Калькулятор (1:13:20) Cтатья: Ска
Hide player controls
Hide resume playing