Компания Unity Technologies представила шестую версию игрового движка Unity Engine. Её возможности разработчики продемонстрировали в тематическом видео, получившем название Fantasy Kingdom in Unity 6. В новой версии движка разработчики упростили работу с инструментами, что должно отразиться на скорости создания проектов. Если говорить о нововведениях, то важно отметить технологию Adaptive Probe Volumes — она улучшает освещение, делая его более реалистичным. Поработали в компании над оптимизацией движка, поэтому Unity 6 станет менее требовательным к рабочему «железу». Появилась поддержка технологии WebGPU, с помощью которой движок можно интегрировать в интернет-обозреватели. Правда, как утверждают журналисты тематического ресурса , новому Unity 6 по уровню технических возможностей ещё далеко до своего главного конкурента — Unreal Engine 5. Возможно, разработчики сконцентрировали своё внимание на эффективности, а не красоте. «Меня также не впечатлило освещение этой технической демонстрации Unity 6. Здесь нет ничего, что могло бы соперничать с Lumen UE5», — написал автор новостной заметки. Кроме того, он отмечает, что UE5 с его технологией Nanite обеспечивает намного более плавный игровой процесс. Достаточно сыграть в какие-нибудь игры, созданные на Unreal Engine 5, а затем перейти, например, на Cyberpunk 2077 или Alan Wake 2, чтобы почувствовать разницу.
Hide player controls
Hide resume playing