Бесплатно выложили полный курс C# для вас наши дорогие зрители. Индивидуальное обучение разработке игр с доведение до трудоустройства - Мой телеграм - Моя студия Agava - Моя книга - ЯЮниор: Группа - ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - Discord - Таймкоды: 00:00:00 - Предисловие от Романа Сакутина 00:02:27 - Введение в программирование 00:05:15 - Установка Visual Studio бесплатно 00:09:50 - Переменные в сишарп 00:19:40 - Как правильно именовать переменные в сишарп 00:21:00 - Арифметические операторы в сишарп 00:29:30 - Логические операторы в сишарп 00:32:30 - Конкатенация в сишарп 00:35:28 - Интерполяция в сишарп 00:40:24 - Конвертация типов в сишарп 00:44:20 - Действия с консоль на языке сишарп 00:52:23 - Инкремент и декремент в Сишарп 00:56:58 - Практическая задача “Систему урона“ на сишарп 01:06:31 - Оператор If в CSharp 01:16:39 - Логическое И и ИЛИ в сишарп 01:23:55 - Условный оператор Switch в сишарп 01:31:31 - Практика условных операторов в сишарп 01:31:31 - Практика условных операторов в сишарп 01:43:10 - Циклы в сишарп - while 01:47:50 - Циклы в сишарп - for 01:55:27 - Практика циклов в сишарп 02:08:55 - Генератор случайных чисел (Random) в сишарп 02:11:30 - Создание игры “Угадай число“ 02:21:05 - Создание игры “Гладиаторские бои“ 02:31:05 - Хитрости работы с консолью 02:39:17 - Одномерные массивы в сишарп 02:50:52 - Практика работы с массивами в сишарп 03:17:07 - Многомерные массивы в сишарп 03:32:13 - Практика работы с многомерными массивами в сишарп 03:48:26 - Ссылочные типы в сишарп 03:56:42 - Как увеличить массив в сишарп? 04:00:35 - Создание консольные игры “Бродилка“ на сишарп 04:13:32 - Строка - ЭТО МАССИВ? 04:14:20 - Цикл Foreach в сишарп 04:17:02 - Функции в сишарп 04:25:17 - Возврат значений и return в сишарп 04:27:57 - Необязательные параметры 04:32:11 - Ref и out в CSharp 04:43:55 - Перегрузка 04:48:24 - Практика “Healthbar“ 04:54:14 - Роман Сакутин “Делаем Pacman в консоли на C#“ 05:31:01 - Коллекция List в сишарп 05:38:04 - Queue или очередь, FIFO коллекция в сишарп 05:42:19 - Stack FILO коллекция в сишарп 05:44:55 - Dictionary или словарь в сишарп 05:52:36 - Что такое ООП? 05:53:58 - Отношения в объектно ориентированном программирование 05:56:38 - Типизация в ООП 06:01:24 - Абстракция (Полиморфизм) в сишарп 06:02:08 - Классы и объекты в сишарп 06:05:53 - Поля и модификаторы доступа в сишарп 06:12:16 - Методы в сишарп 06:18:12 - Конструкторы в сишарп 06:25:00 - Практика ООП “Программа для администратора кафе“ 06:34:41 - Связь Has-a в языке сишарп 06:40:31 - Связь Is-a в языке сишарп 06:52:26 - Свойства в сишарп 07:00:21 - Это ломает вашу инкапсуляцию! 07:06:28 - Практика ООП “Бой героев“ 07:17:05 - Виртуальные методы 07:22:36 - Паттерн “Цикл обновления“ 07:24:49 - Интерфейсы в сишарп 07:28:04 - Абстрактные классы в сишарп 07:32:34 - Статические члены и классы 07:35:56 - Распространённые проблемы static 07:38:35 - Статичеческий конструктор в сишарп 07:41:49 - СТАТИКА ЭТО ПЛОХО 07:44:00 - Структура VS Класс 07:48:14 - Ошибка при работе со структурой 07:52:25 - Практика ООП “Симулятор компьютерного клуба“ 08:27:16 - Роман Сакутин “Явное и неявное преобразование типов в C#“ 08:33:20 - Upcasting и Downcasting в сишарп 08:43:41 - Преобразование объектов с помощью is и as 08:48:23 - Pattern Matching в сишарп 08:51:05 - enum - что за тип данных в сишарп? 08:56:15 - Введение в LINQ 09:03:31 - Методы расширения LINQ
Hide player controls
Hide resume playing