Стрим этапа отбора конкурса по написанию гейм-дизайнерской документации “Космические приключения“ с призовым фондом 175 000 рублей от “Практики гейм-дизайна“ и платформы для разработчиков игр IMS Creators. 0:00 - Запуск 4:10 - Начало 7:24 - Shards Of Armor 31:40 - Umbra, AI 52:30 - Heavy space 1:06:25 - Итоги первой тройки 1:11:35 - Space explorer 1:24:50 - Unhuman? 1:43:29 - Daily Mars Life 1:50:20 - Итоги второй тройки 2:01:15 - UFO Delivery 2:13:35 - SpaceMovers 2:25:08 - Космос нас ждет 2:39:05 - Итоги третьей тройки 2:47:36 - GravityModifier 2:54:08 - Frosttero 3:03:31 - Лабиринт двух звёзд 3:12:20 - Итоги четвёртой тройки В числе судей для вас работают Павел Бокай () Технический геймдизайнер, ментор и преподаватель Места работы: Nival interactive, Games , 101xp, Rj-games, журнал “Игромания“ Коллаборации с Riot games, Blizzard 9 лет в игровой индустрии Татьяна Маклакова Практикующий Game Designer на коммерческих проектах жанра Casual Своя инди-банда: Creepybox games Опыт: 10 лет И специально приглашенный гость Вячеслав Уточкин () Сооснователь и генеральный продюсер Geeky House 14 лет в игровой индустрии В этом эфире за выход в следующий этап будут бороться участники из 4 троек! Первая тройка Tarior - Shards Of Armor () Рита PreSSanykey - Umbra, AI () SabatroN - Heavy space () Вторая тройка kgrgxcib - Space explorer () SHAKAL GAMES - Unhuman? () LordSamael - Daily Mars Life () Третья тройка asssortishka - UFO Delivery () SpbCore - SpaceMovers () Morozhko - Космос нас ждет () Четвертая тройка Mark - GravityModifier () Pasero - Frosttero () Йолис - Лабиринт двух звёзд () Борьба будет жаркой! Конкурс “Космические приключения“ Автор музыки (в начале трансляции и во время оглашения решений): Александр Иванченко Композиция “Гимна геймдева“ (после стрима) сгенерирована Suno AI () Автор текста: Юрий Сироткин Организаторы конкурса Канал “Практика гейм-дизайна“ IMS Creators Спонсоры и партнеры Хакатон Синеус Нетология Начни игру Игропром Бомбора Хочу в геймдев (Вячеслав Уточкин) Indie Spotlight DreamCraft Studio
Hide player controls
Hide resume playing