Перемещение 3D-курсора в центр выделенного объекта в Blender 3D может быть полезным в нескольких ситуациях: 1. Центрирование: Если объект не находится в центре своих координат, перемещение 3D-курсора в его центр может быть полезным для центрирования объекта и его координатных осей. Это часто делается перед выполнением операций, таких как перемещение, масштабирование или вращение объекта относительно его собственного центра. 2. Размещение новых объектов: Перемещение 3D-курсора в центр выделенного объекта может служить вспомогательной точкой размещения новых объектов. Например, если вы хотите создать новый объект в центре выделенного объекта, перемещение 3D-курсора в его центр упростит эту операцию. 3. Работа с модификаторами: Некоторые модификаторы в Blender, такие как Array или Mirror, используют позицию 3D-курсора в качестве опорной точки для своих операций. Перемещение 3D-курсора в центр объекта может помочь в правильной настройке этих модификаторов. В целом, перемещение 3D-курсора в центр выделенного объекта дает большую точность и контроль при работе с объектами и операциями в Blender 3D.
Hide player controls
Hide resume playing