Визуализация BIM в Unreal Engine с синхронизацией по временной шкале, разработанная для ACES Singapore Этот проект демонстрирует полностью интегрированный рабочий процесс, визуализирующий данные BIM в Unreal Engine, синхронизированные с временной шкалой проекта. Модель была создана в Revit и спланирована в Synchro 4D Pro (Bentley Systems), затем импортирована в Unreal Engine. Для повышения реалистичности она была наложена на модель реального мира с помощью Google Tiles через Cesium. Забор был смоделирован в Blender, дополнительные реквизиты, материалы и деколи были получены из Quixel Megascans, а транспортные средства - из Sketchfab. Последовательность строительства легко синхронизируется с графиком Synchro 4D, который отображается на интерактивной временной шкале, показывающей даты начала и окончания работ и текущую фазу проекта. Пользовательский интерфейс в Unreal Engine позволяет пользователям управлять анимацией автоматически или вручную с помощью слайдера.
Hide player controls
Hide resume playing