Друзья, сразу подпишитесь Тут новости 3D и материалы по урокам. ________________ Добро пожаловать на урок где мы рассмотрим материалы в Unreal Engine 5. Все просто и понятно, как вы любите. ____________________________________ На этом уроке вас ожидает создание ваших первых материалов, где вы не только научитесь создавать эти материалы, но и поймете, как работать с нодовой системой в Unreal. Мы с вами познакомимся с видами текстурных карт и научимся их подключать и дополнительно настраивать. Также вы сможете закрепить пройденное на уроке и создать свои материалы. Скачать сцену вы сможете по этой ссылке - ____________________________________ Оглавление и таймкоды: Подготовка к работе. Открываем проект - 0:35 Создание материала и знакомство с нодами - 2:00 Создание материала - простой пластик - 4:19 Создание материала - метал - 7:40 Создание материала с Emissive - 13:32 Создание материала - стекло с эффектом Френеля - 15:14 Созданием материала с подповерхностным рассеиванием - 21:59 Знакомство с текстурными картами - 25:38 Подключение текстурных карт в материал -28:31 Настройка силы действия Normal map - 31:07 Масштаб текстур, работа с текстурными координатами - 33:12 Настройка яркости текстуры - 33:49 Регулировка оттенка текстуры - 34:38 Работа с насыщенностью текстур - 36:17 Работа с Material Instance. Зачем он нужен и чем полезен - 37:29 Библиотека материалов и моделей Quixel Bridge. Добавление материалов - 38:49 Установка Quixel Bridge. Ссылка на документацию - _____________________________________ Пишите в комментариях, как вам этот урок, это помогает нам и дальше радовать вас качественными и главное понятными уроками. Обязательно посмотрите другие УРОКИ: Blender 3D для начинающих: Zbrush очень подробно с НУЛЯ 3Ds MAX с самого НУЛЯ - Моделирование в 3Ds MAX для начинающих - 3D MAX важные инструменты - Визуализация в Corona Renderer - . . . . . . . . . . . . . . . . Список плейлистов канала - @gripinsky/playlists
Hide player controls
Hide resume playing