Myvideo

Guest

Login

Структура проекта в Unity | Project Structure Unity Best Practices

Uploaded By: Myvideo
2 views
0
0 votes
0

Благодарю всех за просмотр данного видео, впервые попытался сделать более менее серьезный монтаж, надеюсь, что вам понравилось!) Краткие выводы из видео: 1. Не используйте пробелы в именах файлов, папок или иерархии проекта 2. Не перемещайте и не переименовывайте сторонние плагины 3. Используйте при именовании стиль PascalCase 4. Создайте папку с названием своей игры и добавьте в начало “!“, в этой папке храните все ассеты, используемые в игре 5. Базовая структура проекта может быть такой: - !MyGame - Art - Animations - Models - Sounds - Sprites - Scripts - Prefabs - ScriptableObjects 6. У каждой модели должна быть отдельная папка, в ней могут находиться сама модель в формате FBX, а также папки Materials и Textures, если они нужны 7. Не оставляйте пустые папки 8. В иерархии проекта пытаемся группировать все что можно 9. Пустышки-разделители следует помечать тегом EditorOnly 10. Все объекты на сцене должны быть логично названы 11. Объекты с одним единственным скриптом маркируем с помощью @ 12. Объекты, которые спавним во время игры лучше помещать в пустышку _Dynamic Ссылка на руководство по стилю -

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later