Молодые покупатели в Китае – одни из самых платёжеспособных. Эксперты отмечают: под влиянием их потребностей на рынке возникают новые тренды. Сейчас резко набирают популярность комиксы и игровая атрибутика, например, фигурки виртуальных персонажей. По примерным оценкам, объём этого рынка в Китае составляет 23 миллиарда долларов. А к 2029-му году он вырастет до 43 миллиардов. Многие китайские мегаполисы, такие как Шанхай и Чэнду, уже рассматривают индустрию новых молодёжных увлечений как один из важных драйверов экономического развития
Hide player controls
Hide resume playing