Myvideo

Guest

Login

Базовый курс С++ Часть #85. Делаем первые 4 уровня игры

Uploaded By: Myvideo
2 views
0
0 votes
0

Часть #85. Делаем первые 4 уровня игры (Базовый курс программирования на С ) Вы можете поддержать автора и купить курсы на Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Делаем первые 4 уровня игры 00:43 - Как представлены уровни в нашей игре 01:43 - Исправим 1-й уровень 02:31 - Сделаем 2-й уровень 06:37 - Заменим массив Teleport_Brick_Pos на вектор 08:59 - Исправим сканирование телепортов в Set_Current_Level() 10:51 - Добавим конструкторы в структуру SPoint 15:23 - Продолжим исправление Set_Current_Level() 17:28 - Применим метод вектора emplace_back() 19:58 - Исправим использование размера вектора телепортов 22:06 - Вынесем данные уровня в класс ALevel_Data 27:11 - Исправим метод Set_Current_Level() 29:55 - Добавим вектор уровней 32:00 - Создадим уровни в методе уровня Init() 36:25 - Вынесем класс ALevel_Data в отдельную пару файлов 38:31 - : пишем код 38:46 - Добавим заготовки под остальные 8 уровней 40:26 - Сделаем 3-й уровень 43:03 - Баг: монстры застряют в гейтах 49:24 - Сделаем 4-й уровень 52:17 - Поднимем гейты 2 и 3 на 1 игровой пиксель 54:12 - Опустим монстра на полпикселя 57:11 - Баг: монстр цепляется за ячейку 01:08:32 - Баг: монстры ходят сквозь кирпичи 01:20:18 - Уменьшим шаг поворота угла для монстра 01:24:51 - : пишем код - -

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later