Myvideo

Guest

Login

UE5 C++. Procedural Animation Framework. Редактор. 6

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

Текущий общий план. Основа системы процедурной анимации. Система принятия решений и действия. Прототипирование боя ИИ. Доделывание системы навигации ИИ. Доделывание системы восприятия ИИ. Доработка системы боя. Управление персонажем в бою игроком. Создание локации для тестирования геймплея.

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later