На протяжении веков (ну может чуть меньше), разработчики пытались найти способы не писать каждый раз новый код под каждую платформу, а как-то немного сэкономить и какую-то часть писать только один раз, но чтоб приложение в результате было такое же классное, как и полностью нативное. Много попыток уже было сделано, Apache Cordova от Adobe, Xamarin от Microsoft, ReactNative от Facebook, Flutter от Google, и каждая из этих попыток была все ближе к идеалу (а для некоторых типов задач так и вообще идеал). Но нативная разработка все так же крепко удерживает свои позиции. Не так давно появился еще один претендент на то, чтоб стать мейнстримом в кросс-платформенной разработке, да-да! Мы сейчас говорим о Kotlin Multiplatform Mobile от JetBrains Про ReactNative и Flutter мы уже много говорили (и еще много поговорим) и даже про Xamarin говорили, а вот подробного выпуска посвященного KMM еще не было. Так-что мы решили что время пришло, встречайте - Аня Жаркова, мобильный разработчик из Usetech, преподават
Hide player controls
Hide resume playing