Myvideo

Guest

Login

Компоненты игровых объектов // Демо-занятие курса Unity Game Developer. Professional

Uploaded By: Myvideo
49 views
0
0 votes
0

Часто бывает, что реализация юнитов объектно-ориентированным подходом создает сложности при изменении/добавлении новых механик в игру. На конкретные классы завязываются компоненты системы, и код становится сильно связным. На уроке рассмотрим, как при помощи компонентного подхода (не ECS) можно гибко изменять функциональность юнитов таким образом, чтобы система была слабо связной. «Unity Game Developer. Professional» - Преподаватель: Игорь Гулькин - Senior Unity Developer Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later