Курс-интенсив «Итак, вы оказались в геймдеве» Тема: Основные этапы разработки игры в одиночку или силами небольшой команды – как провести препродакшен и продакшен игры и довести ее до релиза. Компетенции основных специалистов команды. Спикеры: Владимир Ковтун: гейм-дизайнер, менеджер, игровой продюсер CILIZ; Марта Камина: Unreal Engine специалист, 3D-художник; Алексей Грандилевский.
Hide player controls
Hide resume playing