Rust и Python - как в небольшой команде просто, прозрачно и с минимальными трудозатратами переписать узкие места на Rust (и почему не C ) Мой опыт разработки на Rust — это разработка отдельных микросервисов и модулей в составе backend’а, разрабатываемого на Python. Предполагаю, что это один из основных кейсов использования Rust сейчас. В этом докладе мы рассмотрим реальную задачу разработки различных методов расчета кадастровой стоимости, спрототипированной на Python, с тестами, написанными на Python/unittest, и постепенного ее переписывания на Rust с использованием: взаимодействия с RabbitMQ (amiquip); работы с Mongo; треды; интеграция кода в инфраструктуру тестов, разрабатываемых на Python. Важной частью доклада будет мотивация выбора Rust (особенно в сравнении с C ) в реальный проект, который используется в проде, для команды, которая заточена, в основном, под Python и JS. После доклада слушатели узнают, что Rust прямо сейчас располагает ready to production инструментарием для интеграции с проектами, в которых раньше узкие места переписывались на С . А также смогут построить примерный сценарий интеграции Rust’а с кодом, который у них уже есть.
Hide player controls
Hide resume playing