Автор модификации: Kongressman Версия: v. (Данное видео не прошло модерацию Ютуба, и поэтому впервые, и пока в единственном экземпляре только тут!) От автора: Вы уже были в Скумэл Соху? Это скрытая деревня, которая находится в Сумеречных Топях. Тут живут аргониане, о которых в Тамриэле никто не знает! И Главный Герой бы о них ничего не узнал, если бы не ученый и путешественник Брид Тавал, который напал на след, ведущий в деревню. Но он пропал, оставив после себя только дневники... Подождите, вы уже знаете, кто такой Брид Тавал и что с ним произошло? Вы исходили вдоль и поперек все эти наполненные насекомыми, сыростью и буйной растительностью места? Что ж, тогда пришло время для новой истории. Судьба приведет Главного Героя в Авол Сиаб, скрытую деревню на острове, который образовался из жерла потухшего вулкана. Жизнь аргониан здесь ничем не отличается от жизни в других скрытых деревнях, за исключением одной незначительной мелочи – весь остров наполнен грустными и молчаливыми призраками. Они скитаются по лесам и болотам и тихонечко стонут, сразу же исчезая при виде живого существа. Жители поселения давно уже не обращают на них внимания, но Главному Герою не составит труда узнать причину столь странного явления... Или всё не так просто, как кажется на первый взгляд? Что же представляет из себя дополнение и почему я так долго над ним работал? Давайте по пунктам об особенностях мода в целом: - небольшой остров далеко в океане и тесные болота Скумэл Соху - 8 часов геймплея (или больше/меньше – всё зависит от вашего стиля игры) - 14 квестов - около 1500 строк диалогов озвучено на русском языке - множество новой музыки и звуков окружения - дом для игрока с собственной винодельней, который еще предстоит обустроить - еще какие-то приятные мелочи, о которых я забыл упомянуть В этой истории нет указателей, всё придется искать самостоятельно, слушая лишь сухие подсказки местных жителей и время от времени посматривая в журнал квестов. Рекомендую проходить модификацию начиная с 30 уровня. На самом деле, уровень не имеет большого значения. Как начать: Чтобы начать квест, прочтите в таверне Фолкрита “Мертвецкий мед“ дневник Брида Тавала, он лежит на барной стойке. Рядом вы найдете книгу «Skummel Sohu – Помощь» - обязательно прочтите первые несколько страниц. При обновлении версии ранее 2.0 весь ваш прогресс прохождения прошлой версии модификации (только модификации) будет утерян и если вы уже проходили квесты первой версии, то можете сразу отправляться искать на болотах вход на фермы Скумэл Соху. Там, в большом доме, найдите алхимика Реяда и пусть начнется ваше новое приключение! На болотах Скумэл Соху всего 6 квестов, но получить последний можно только тогда, когда вы пройдете пять остальных! Кто дает квесты: - дневник в таверне Фолкрита (1 квест) - Виэли (1 квест) - Урс (2 квеста) - Йори (1 квест) - записка в таверне Скумэл Соху (1 квест) На острове Авол Сиаб 8 квестов: 6 главной сюжетной линии, 1 дополнительный, 1 на получение дома. В их нахождении проблем возникнуть не должно. Чтобы получить свой дом поговорите с Драгвасом, который ждет вас на причале Авол Сиаб. Возможно, Далекая заводь станет вашим новым обиталищем. После окончания сюжетной ветки в Авол Сиаб откройте карту, найдите появившийся на острове новый маркер и прогуляйтесь к нему. В итоге вы сможете оборудовать в Далекой заводи свою собственную винодельню! И, несмотря на название, там можно делать не только вино, но и другие напитки: эль, мед, пиво, квас, наливки и даже соки. Не пропустите мешки с хмелем и собирайте больше пшеницы – из нее можно сделать солод. Главная особенность эффектов от новых напитков – они не заменяются эффектами зелий. Это значит, что эффекты зелий и новых напитков суммируются. Над озвучкой модификации работало много талантливых людей, за что я им очень благодарен! Роли озвучивали: Delete FoxyMix Ксюша Gkalian Jack Frost Silver Tatsu werr Артём “Darknelor“ Портнов Благодарный Валера Егор Резниченко Мэг Шустер Стонос Сан Хисимэль Эдуард “GoodNatured“ Сухарев Blade Land (обработка и нарезка - Blade, !sTaR): - Blade - !sTaR - Валерыч - }{uMepa - Kertax Музыка: Johan Soderqvist, Noise Refinery (Humanity), боевая музыка из HoMM 3.
Hide player controls
Hide resume playing