Космические Рейнджеры 2. Полный гайд на 500% сложность. 99% защиты, ИМХО с радиусом 650 и как пройти игру за 15 лет. ✰ Сделать добро автору - Все, что вы хотели знать: уникальные вещи, которые можно выбить, какие ужасы могут ждать и как не допускать ошибок. Разберем лучший старт, правильную генерацию галактики, необычный способ получать опыт и как можно быстро уничтожить всех боссов. ✰ Мой сервер discord: ✰ Группа ВК: ✰ Гайд в steam: ✰ Рекорд из этой партии (тут продолжил после 15 г. до 50-го): ✰ Сейв этой генерации: Однако, помните, что с него не получится отправить результат в таблицу рекордов (т.к. с каждой галактики принимается лишь 1 результат). ✰ Стримы по 500 из этой генерации - [ ] 00:00 Начало 01:21 Как выбрать 500% сложность 02:39 Сколько здесь дают за планетарки 03:24 Сколько здесь нужно заданий на звание “Хан“ 03:38 Характеристики Блазера 05:25 Характеристики Террона 06:01 Характеристики Келлера 08:37 Хорошие варианты старта 10:12 Таблица стартового капитала рас и классов 10:45 Таблица стартовых корпусов 11:27 Таблица стартовых бонусов 12:34 Таблица стоимости бонусного оборудования 13:21 Таблица доступности ремонта/использования 14:43 Правильная генерация галактики 24:53 Старт с торговой маркировкой 29:53 Старт без торговой маркировки 36:15 Ежегодно следите за маркировкой в МЦ 37:33 Получаем опыт за торговлю (торговая стратегия) 44:51 Укрепляем станции 47:30 Строим келлероидный забор 49:33 Как отводить атаки Келлера 51:34 Как правильно исследовать КЧД 53:30 КЧД за границей карты 55:15 Ищем Тень империи 59:36 Как уничтожить Блазера 01:03:57 Как выбить 86% пикселит 01:08:23 Как уничтожить Террона 01:11:26 Как выбить ИМХО с радиусом 650 01:13:21 Как уничтожить Келлера Кстати, нередко выбрасывая в ЧД маяки, которые у вас уже есть или разные артефакты в разных последовательностях, вы можете повлиять на получаемую награду. Из модов в партии - Assistant, GalamapBGChange и SR2ArcadeBG . Они легальны, на баланс, достижения и рекорды ничего не влияет. То есть партия - в полностью ванильной игре. Их можно скачать в составе сборки модов Universe - Дополнительная информация: Не прожимайте маяки, не приманив за собой предварительно Блазера в глубокий космос (на ~30 дней полета). Потому что если он сбежит, то при гиперпрыжке мгновенно восстановит себе скриптом 25% хп (т.е. ~5000 хп помимо дроида при каждом прыжке). К Келлеру, открывшему ЧД, могут слетаться синие из соседних систем в большом количестве (как на маяки). Если синих скопилось достаточно много и это происходит - они уничтожат любую систему. Может быть так, что к Террону начнут массово слетаться на помощь подкрепления из соседних систем и каждый раз задавят числом синих, которых вы призвали. В таком случае, необходимо освободить сектор, отстроить там пиратскую базу и купить программу “интерком“ и “сабмодем“. Сабмодем применяем на Террона, испортив программу размножения терроноидов. Так их подкрепления со временем иссякнут и новые появляться уже не смогут. Конечно, это имеет смысл, только если вам важно уничтожить Террона именно в космосе, выбив особую пушку. Гипергенератор можно заменить корпусом “Молния III“ и движком, в который вставлен ММ на прыжок от 10 пк, однако, ожидание их появления может значительно затянуть ваши визиты в дальние системы. ЧД (в т.ч. от субпортала) лучше подбирать такие, где 2-3 противника и не более. Келлерская ЧД играется комфортно, пока перед входом в нее вы уничтожили во всех предыдущих ЧД не более 8 кораблей. Интересно? 📌 Хочешь поднять настроение, вдохновить? Подпишись: И поддержи на новые видео: Хочешь больше? РЕКОМЕНДУЮ 🔽 Гайд на транклюкаторы - Турбогравир - Гайды - [ ] 200% прохождение - [ ] Все планетарные бои - [ ] Все текстовые квесты - [ ] В комментариях приветствуется взаимное уважение, культура и здравый смысл. Cаундтрек Космические Рейнджеры HD и КР “Революция“ R6. #purmurtail #космическиерейнджеры #spacerangers #игры
Hide player controls
Hide resume playing