Myvideo

Guest

Login

Risen 3 Resourse Manager - как добавить как добавить бонус к скилу предмету/оружию

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

В этом видео небольшой туториал по работе с кодом Risen 3. Например нам нужно добавить два кода на бонус к скилу Пистолеты 15 и Критическое попадание 10. Чтобы понять как правильно и без ошибок вставить нужный код на бонус, откройте любой файл tpldoc блокнотом и сравните. Откройте файл обычным блокнотом It_Pis_Executor, внимательно посмотрите как написан код и запомните строчки. Скопируйте содержимое. Теперь откройте нужный вам файл для редактирования через Notepad (например It_Pis_Silver) и вставьте скопированный текст туда. Понадобятся установить два любых тестовых редактора для сравнения. Правиьный код (пример It_Pis_Silver): class bTObjArray OnUseModifySkills = [ class gCModifySkill { Version = 1; Properties { enum gESkillModifier Modifier = gESkillModifier_AddValue; int Amount = 15; enum gESkill Skill = gESkill_Bonus_Pistol; } ClassData { } }, class gCModifySkill { Version = 1; Properties { enum gESkillModifier Modifier = gESkillModifier_AddValue; int Amount = 10; enum gESkill Skill = gESkill_Bonus_CriticalHit; } ClassData { } } ]; Правильный код (пример It_Cry_FireFist) class bTObjArray«class gCModifySkill» OnUseModifySkills = [ class gCModifySkill { Version = 1; Properties { enum gESkillModifier Modifier = gESkillModifier_AddValue; int Amount = 30; enum gESkill Skill = gESkill_Bonus_CrystalMagic; } ClassData { } }, class gCModifySkill { Version = 1; Properties { enum gESkillModifier Modifier = gESkillModifier_AddValue; int Amount = 20; enum gESkill Skill = gESkill_Bonus_AstralVision; } ClassData { } } ]; Необходимо скопировать код точь-в-точь как написано выше на примере, иначе при попытке преобразовать файл в tpl через система выдаст ошибку. Не забывайте закомментировать текст знаком ]; и сохранить отредактированный файл Если нужно убрать бонус или добавить другой - просто удалите текст с кодом. Список всех enum кодов (на всякий случай) ⚠️ВНИМАНИЕ⚠️ Не трогайте никакие строчки, кроме бонуса к скилам! Если что то сделаете неправильно, это может привести к некорректной работе игры и в следствии чего ее придется переустанавливать 00:00 открываем любой файл для сравнения через блокнот (например It_Pis_Executor) 0:41 теперь открываем нужный нам файл через Notepad который хотим отредактировать и добавить бонус к скилу 1:02 внимательно просматриваем код в обоих файлах, запоминаем текст и в куда его необходимо вставить 1:17 копируем нужный нам текст с кодом, вставляем его в файл It_Pis_Silver и проверяем правильность вставки кода 2:32 сохраняем файл и перемещаем его в папку balance-test 2:58 перемещаем отредактированный файл в r3resman чтобы преобразовать его в формат tpl, а затем в папку tpl 3:24 перемещаем папку tpl на r3resman и вводим цифру 8 3:42 перемещаем файл в папку Risen3\data\packed 4:32 открываем R3-SG-Modifier, ищем нужный нам код предмета и заменяем любой предмет в инвентаре чтобы он появился 5:11 проверка изменений у пистолета “Серебряный ствол“ (успешно - вступил в силу) 6:30 редактирование магии “Огненный кулак“. Копируем нужный код на скилы, вставляем и сохраняем файл 7:30 повторно выполняем те же действия с каждым файлом отдельно 9:14 проверка изменений магии “Огненный кулак“ (успешно - вступил в силу) 10:32 отменяем изменения и удаляем строчки на скилы 12:03 проверка изменений. Скилы успешно удалены

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later