Перевод видеоурока компании KMI Learning. Что же такое SCORM и как объяснить его просто? Прежде чем переходить к стандарту, сделаем небольшое отступление и поговорим о коммуникации. Во время общения мы используем систему общепринятых сигналов. К примеру, вы являетесь учителем в классе. Важнейшая часть вашей работы - общаться с учащимися, верно? Но представьте, что было бы, если бы ваши ученики не говорили по-русски, а вы бы не владели их языком? Или что было бы, если бы вы хмурились, когда довольны, и улыбались, когда злитесь? Никто бы вас не понимал. Чтобы люди хорошо ладили и понимали друг друга, они должны использовать сигналы и знаки, которые понятны обеим сторонам. Так вот, SCORM и есть базовый набор таких знаков, которые позволяют курсам и системам дистанционного обучения (СДО) понимать друг друга. Если ваш учебный курс создан в этом едином стандарте, можно не сомневаться, что система распознает его. Пока не будем подробно останавливаться на СДО, вы можете посмотреть ролик по ссылке. Вернемся к нашему вопросу. SCORM - это лучший и самый популярный стандарт создания online-контента. Если вы хотите создать или купить online-курс, чтобы отправить его ученикам, это должен быть SCORM-курс. Чтобы лучше понять, что это такое, обратимся к названию. SCORM - это акроним, такой же, как IBM или НАСА. Он расшифровывается как эталонная модель контента для совместного использования - Sharable Content Object Reference Model. Выговорить сложновато, но все станет гораздо проще, если мы приглядимся к этим словам. Можно выделить три ключевые идеи. Контент для совместного использования, объект и эталонная модель. Когда контент, например курс, можно использовать совместно, появляется гораздо больше способов применить его в компании. Вы можете перенести его из одной СДО в другую без изменений. Если вы хотите поделиться курсом с кем-то еще, они тоже могут использовать его в своей системе. Один материал вы сможете назначить одновременно куда большему количеству учеников, нежели в очном обучении. Уроки в SCORM-курсе называются объектами. Объект - это как глава учебника или пункт программы. В курсе может быть сколько угодно уроков, и вы можете задавать для них правила. К примеру, убедиться, что ученики разобрались с одной темой, прежде чем переходить к следующей. Кстати, для учащихся курсы в таком формате тоже очень удобны, ведь прогресс занятий сохраняется, а это значит, что не нужно каждый раз начинать сначала, даже если компьютер случайно выключится. Ребята, которые изобрели SCORM, не придумали все с нуля. Они многое взяли из старых стандартов, таких как AICC, который разработали в авиаиндустрии. В спецификации, положенной в основу единого стандарта, описывались требования, предъявляемые к системам управления обучением, а также блокам обучающих материалов. В ADL решили добавить функциональности и сделать учебный контент более доступным и переносимым. Итак, SCORM основан на старых стандартах, но это их улучшенная версия. Курс в таком формате - это коллекция уроков с инструкциями, которые понимает система дистанционного обучения. Ранее мы говорили про учителей, и это удачный пример, потому что SCORM-курс - как хороший учитель. У обоих есть план урока, который можно адаптировать в зависимости от успеваемости учеников. Оба они знают, как зовут ученика, называют его по имени. Оба следят за успеваемостью, записывают, сколько вы учились и когда закончили, и фиксируют статус по курсу. Если вы прошли курс на 90%, “завалили” тест или не закончили вообще, и учитель, и SCORM запишут это. И наконец, вы с учителем можете оказаться в любой школе и по-прежнему работать вместе. Точно так же и SCORM-курс будет работать в любой платформе для дистанционного обучения. Надеемся, теперь вы лучше понимаете, что такое курсы, созданные по единому стандарту. Если вы хотите узнать больше о то, как SCORM-контент может помочь вашей компании, смотрите другие короткие уроки от KMI. В iSpring Suite вы можете создать SCORM-курс из простой презентации. Ссылка на бесплатную 14-дневную версию редактора: __________ ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА НАС В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ: Наш сайт ВКонтакте
Hide player controls
Hide resume playing