Начинаем цикл обучающих уроков и стримов, посвященных моделированию широко известного американского вездехода “Хаммер“, с учетом требований игровой инди-разработки. Первая часть освещает необходимые действия для создания виртуальной студии, представляющей собой чертежи модели для дальнейшей работы с ними при трехмерном моделировании автомобиля (а также любых моделей, имеющих чертежи/схемы). Модель предназначена для игры, техно-детектива на движке Unreal Engine 4 (5). Официальная группа разработки игры: Понравилось видео? Подписка, лайки, колокольчик и комментарии будут явно не лишними. Очень понравилось и хочется ещё? Можно порадовать спонсорской поддержкой на Патреоне: Либо здесь:
Hide player controls
Hide resume playing