Сегодня мы узнаем - «как сделать так чтобы объекты не были видны за головой», будем использовать head Occluder. Также разберем основы синхронной анимации 3d объектов в Spark Ar. Здесь можете подробно почитать об Occluders, принципе действия и применении _ #SparkAr #SparkARstudio #SparkArУроки #МаскивИнстаграм
Hide player controls
Hide resume playing